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첫 인상을 망치면 그 후 아무리 잘해도 관계를 회복하기는 어렵다는 것이 실험으로 입증됐다고 라이브사이언스 닷컴이 보도했다. 미국 오하이오 주립대 연구진은 대학생들에게 2인 1팀의 컴퓨터 게임을 시키는 실험을 통해 관계의 초기에 일어난 배신행위는 후반의 같은 행동에 비해 신뢰회복이 훨씬 어렵다는 사실을 확인했다고 `인격과 사회심리학' 최신호에 발표했다. 영화에서는 처음에 서로 믿지 못하고 으르렁대던 남녀가 열정적인 관계로 발전하는 경우가 흔하지만 "현실에서 이런 일이 일어날 가능성은 매우 낮다"는 것이 연구의 결론이다. 이들은 학생들에게 파트너(실제로는 컴퓨터)와 협력하면 많은 돈을 딸 수 있는 게임을 하도록 하면서 파트너가 돈을 더 받기 위해 배신하는 상황을 설정했다. 우선 파트너가 처음 두 차례 배신한 뒤에는 30차례나 계속 협력만 한 경우에도 피실험자의 신뢰를 돌이키지는 못했다. 이처럼 초기에 배신당한 경험을 한 피실험자는 실험 말미에 가장 비협조적인 자세를 보여 마지막 10차례의 게임에서 70% 미만의 협조율을 보였다. 반면 게임 후반에서 배신을 당한 피실험자는 게임 말미에서 매우 협조적인 자세를 보여 최종 10차례의 게임에서 90% 이상의 협조율을 나타냈다. 한편 평균적으로 11번째나 12번째 게임에서 배신당한 피실험자들은 마지막 10게임에서 처음에 배신당한 사람들보다 40%나 더 협조적인 자세를 보였다. 이어 파트너를 평가하도록 주문하자 초기에 배신당한 피실험자들은 후반에 당한 사람들에 비해 더 부정적인 평가를 내렸다. 즉 게임 초기에 배신당하고 이용당한 사람들은 상대에 대해 `부도덕한 자' `얌체' `기분 나쁜 인간' 등의 부정적인 인상을 갖게 된 것으로 나타났다. 연구진은 실험에 동원된 대학생들은 자신을 배신한 파트너와 할 수 없이 게임을 계속해야 했지만 "상대에게 첫인상을 만회할 두번째 기회를 주는 경우가 드문 현실에서 나쁜 인상은 평생 가기가 쉽다"고 말했다. 사업 파트너와의 첫 약속이나 첫 데이트에 절대로 늦지 말아야 하는 이유가 바로 여기에 있다는 것이다.