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지난해 국내에서 개발된 게임 가운데 온라인 게임이 절반 가까이를 차지하는 것으로 나타났습니다. 한국 게임산업개발원이 발간한 `2001년 게임개발 동향보고서'에 따르면 지난해 국내에서 개발된 게임 325편 가운데 온라인 게임이 147편으로 45%를 차지했습니다. 특히 세계 게임시장에서 가장 큰 규모를 형성하고 있는 게임장용 아케이드 게임은 지난해에 비해 오히려 개발건수가 감소했고 가정용 비디오게임의 개발은 전혀 없었습니다. 그러나 게임개발 건수는 지난 2000년에 비해 51%나 증가했고 개발비가 10억원 이상 투자된 대형게임도 30여편에 달했습니다. ####